Ficha de Erio
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Ficha de Erio
Nombre: Erio Touwa.
Apodo: Erio.
Raza: Princesa Sirena del Atlántico Sur y de la Perla Aguamarina.
Edad: 20 años (aunque aparenta menos).
Procedencia: Mar Atlántico Sur.
Descripción Física: Chica de piel blanca y ojos celestes, tiene una larga melena turquesa y viste con el uniforme escolar normalmente, camiseta blanca (mal puesta) pajarita roja (mal puesta también) y falda marrón, también puede llevar el pelo recogido por dos coletas largas y un vestido blanco de verano.
Descripción Psicológica: Tímida y fría, no le gusta la gente y no aguanta a los sitios en los que hay mucha gente, Erio es una chica seria que le suele sonreir.
Historia: Erio nació después de la creación del sello de las anteriores princesas sirenas, desde siempre ha permanecido en el palacio de su reino sin tener relación con nadie que no fuera gente de palacio como doncellas, sirvientes, el principe del reino, etc. Erio ha recibido una estricta educación basada en la historia del mundo, las leyendas y el estudio de lenguas muertas y otros dialectos, esto la ha hecho una sirena muy sabia a pesar de su juventud. Poco tiempo después de oír por boca de soldados del mar que estuvieron en palacio que se habían estado abriendo grietas dimensionales conectando este mundo con el Mundo Oscuro Erio decidió salir a la superficie y para buscar respuestas a estos sucesos y también escapar de la persona que quiere apoderarse de la perla que lleva con ella.
Poderes:
Canción:
Control del Agua: Controla el agua en su totalidad.
Cárcel de Agua: Crea una especie de prisión de agua indestructible que encierra a un enemigo (Duración: 3 post/Recarga: 5 post).
Escudo Marino: Crea un escudo de agua que protege al usuario (Recarga: 3 post).
Aura Oscura: Energía mística que sumerge en un profundo sueño al objetivo (Duración: 3 post/Recarga 5 post).
Onda de Luz: Lanza una onda de energía comprimida desde la perla que estalla con fuerza al llegar al objetivo (Recarga: 2 posts).
Barrera Azul: Crea una barrera impenetrable que protege una localización (Duración: 1 página/Recarga: 1 tema).
Armas: Arco Aguamarina: Arco normal heredado por la familia real del Atlántico Sur.
Imágenes:
Apodo: Erio.
Raza: Princesa Sirena del Atlántico Sur y de la Perla Aguamarina.
Edad: 20 años (aunque aparenta menos).
Procedencia: Mar Atlántico Sur.
Descripción Física: Chica de piel blanca y ojos celestes, tiene una larga melena turquesa y viste con el uniforme escolar normalmente, camiseta blanca (mal puesta) pajarita roja (mal puesta también) y falda marrón, también puede llevar el pelo recogido por dos coletas largas y un vestido blanco de verano.
Descripción Psicológica: Tímida y fría, no le gusta la gente y no aguanta a los sitios en los que hay mucha gente, Erio es una chica seria que le suele sonreir.
Historia: Erio nació después de la creación del sello de las anteriores princesas sirenas, desde siempre ha permanecido en el palacio de su reino sin tener relación con nadie que no fuera gente de palacio como doncellas, sirvientes, el principe del reino, etc. Erio ha recibido una estricta educación basada en la historia del mundo, las leyendas y el estudio de lenguas muertas y otros dialectos, esto la ha hecho una sirena muy sabia a pesar de su juventud. Poco tiempo después de oír por boca de soldados del mar que estuvieron en palacio que se habían estado abriendo grietas dimensionales conectando este mundo con el Mundo Oscuro Erio decidió salir a la superficie y para buscar respuestas a estos sucesos y también escapar de la persona que quiere apoderarse de la perla que lleva con ella.
Poderes:
Canción:
- Orgel no Kobako:
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Control del Agua: Controla el agua en su totalidad.
Cárcel de Agua: Crea una especie de prisión de agua indestructible que encierra a un enemigo (Duración: 3 post/Recarga: 5 post).
Escudo Marino: Crea un escudo de agua que protege al usuario (Recarga: 3 post).
Aura Oscura: Energía mística que sumerge en un profundo sueño al objetivo (Duración: 3 post/Recarga 5 post).
Onda de Luz: Lanza una onda de energía comprimida desde la perla que estalla con fuerza al llegar al objetivo (Recarga: 2 posts).
Barrera Azul: Crea una barrera impenetrable que protege una localización (Duración: 1 página/Recarga: 1 tema).
Armas: Arco Aguamarina: Arco normal heredado por la familia real del Atlántico Sur.
Imágenes:
- IMÁGENES:
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